Cruda realtà purtroppo…
Cruda realtà purtroppo…
Dategli un occhiata, in HD!
Ed ecco il secondo!
TEAM W-L 1 GdG Squadra Alpha 0-0 2 Bari’s Angels 0-0 3 Dark Frenesy 0-0 4 VIC Cyborgs Squad 0-0 5 BFG- Junior Squad 0-0
GIORNATA 1
CASA TRASFERTA
Bari’s Angels vs GdG Squadra Alpha =BFG- Junior vs VIC Cyborgs =
RIPOSO: Dark Frenesy
GIORNATA 2
CASA TRASFERTA
GdG Squadra Alpha vs Dark Frenesy =
VIC Cyborgs vs Bari’s Angels =RIPOSO: BFG-Junior Squad
GIORNATA 3
CASA TRASFERTA
VIC Cyborgs vs GdG Squadra Alpha =BFG- Junior vs Dark Frenesy =
A Riposo: Bari’s AngelsGIORNATA 4
CASA TRASFERTA
GdG Squadra Alpha vs BFG- Junior =
Dark Frenesy vs Bari’s Angels =
A Riposo: VIC Cyborgs
GIORNATA 5
CASA TRASFERTA
Bari’s Angels vs BFG- Junior =
VIC Cyborgs vs Dark Frenesy =
A Riposo: GdG Squadra Alpha
- Prego i capitani e solo loro di prendere accordi per la clan war che dovrà essere disputata in data 8/9 Febbraio
Ogni team ha tempo di postare la propria disponibilità entro le 24 del giorno precedente al match pena sanzioni sul risultato.
Il match si giocherà il mercoledi 8 o giovedi 9 alle 21:30 , il ritardo massimo accettato è di max 15 minuti ( h. 21,45 ) , oltre questo tempo la squadra che sarà presente potrà chiedere la vittoria a tavolino se lo sfidante non darà notizie adeguate o non si presenterà come da regolamento .
I Clan possono accordarsi per giocare in questi 2 giorni della settimana, in caso di mancato accordo la sfida si svolgerà obbligatoriamente il giovedi sera.MODALITA’ DI CLANWAR
Le clanwar andranno giocate su 3 mappe modalità CORSA A SQUADRE (al meglio dei 6 round ) chi per primo si aggiudicherà 4 round sui 6 disponibili sarà il vincitore del match , Il Clan che viene prima negli accoppiamenti viene denominato Clan X e hosterà la sfida.
La prima mappa verrà comunicata dallo staff, poi la sfida seguirà la normale rotazione del server.
Eventuale pareggio di 3-3 round si effettuerà una 4 mappa SPAREGGIO da giocare sia in attacco che in difesa da entrambi i Team (QUI ENTRA IN GIOCO UN ASPETTO FONDAMENTALE, CONSIDERANDO CHE ANCHE SULLA 4 MAPPA POTREBBE ESSERCI UN PAREGGIO, VERRANNO CALCOLATI I RAPPORTI UCCISIONI/MORTI DEI 2 TEAM NEI 2 ROUND, IL TEAM COL MIGLIORE RAPPORTO VINCERA’ LA SFIDA, IN CASO DI RAPPORTO UGUALE VERRA’ CONSIDERATO IL PUNTEGGIO MAGGIORE, CALCOLATO COME TOTALE DEI DUE ROUND SIA IN ATTACCO CHE IN DIFESA DELLA 4 MAPPA)
Lo staff da tempo fino alle ore 24.00 del giorno dopo la clanwar per postare foto dell’incontro , risultato , link battlelog e le kill degli sniper.
ENTRAMBI I CAPI TEAM DOVRANNO POSTARE I LINK DEL BATTLELOG DI TUTTE LE MAPPE GIOCATE DURANTE LA SFIDA.
Configurazione per la Clan War:Lancerà la sfida, preoccupandosi di invitare tutti i partecipanti, il Clan che viene estratto per primo negli accoppiamenti.
PER LANCIARE UNA SFIDA: CERCARE UN SERVER EUROPEO VUOTO CON UN BUON PING E INVITARE I PARTECIPANTI.H) SETTAGGI v1.1 4vs4 Corsa a Squadre Hardcore
Modalità:
CORSA A SQUADRE
Modalità FANATICO:
SIEQUIPAGGIAMENTI BANNATI
- UMP 45 , PP2000 ,PWD-R , P90 ,MP7,PP-19 e AS-VAL bannati su classe SNIPER
- Tactical light su tutti i fucili e pistole
- Su tutti i fucili sniper sono concessi solo i mirini dal 7x in su
- Tutti i fucili a pompa
- SILENZIATORE SULLA CLASSE DEL SUPPORTO PER: M27 IAR, RPK-74M, M249, PKP PECHENEG, M240B, M60E4, QBB-95, MG36, TYPE 88 LMG
- ottica termica SOLO SULLA CLASSE DEL CECCHINO
- MAV
- C4
- FAMASOgni Team dovrà garantire l’utilizzo di tutte e 4 le classi disponibili, le squadre dovranno quindi essere formate da:
1 SNIPER – 1 SUPPORTO – 1 MEDICO – 1 GENIERE
NON SI POSSONO RACCOGLIERE I KIT DA TERRA, OGNI GIOCATORE DOVRA’ INIZIARE E FINIRE CON QUELLA CLASSE SENZA MAI CAMBIARLA
MAPPE:
Tutte le mappe disponibili nella modalità corsa a squadre escluse quelle del pacchetto Back to Karkand.
RICORDIAMO INOLTRE CHE QUESTO TESTO VI RIPORTA SOLO ALCUNI PUNTI PRESENTI NEL “REGOLAMENTO”, PERTANTO, VI INVITIAMO A PRENDERNE VISIONE in questo link eleggerlo attentamente : http://www.addicted2play.com/forum/n…nto-29339.html
Link Discussione:http://www.addicted2play.com/forum/1-giornata-f3107/bfg-junior-vs-vic-cyborgs-30607.html
TEAM W-L 1 BFG – Senior Squad 0-0 2 FDF 0-0 3 GdG Squadra Beta 0-0 4 TFS BRAVO TEAM 0-0 5 SOCI TEAM 0-0
GIORNATA 1
CASA TRASFERTA
GdG Beta vs TFS BRAVO =
BFG- Senior vs SOCI =
RIPOSO: FDF
GIORNATA 2
CASA TRASFERTA
TFS BRAVO vs FDF =SOCI vs GdG Beta =
RIPOSO: BFG – Senior
GIORNATA 3
CASA TRASFERTA
SOCI vs TFS BRAVO =BFG- Senior vs FDF =
RIPOSO: GdG Beta
GIORNATA 4
CASA TRASFERTA
TFS BRAVO vs BFG- Senior =FDF vs GdG Beta =
RIPOSO: SOCI
GIORNATA 5
CASA TRASFERTA
GdG Beta vs BFG- Senior =SOCI vs FDF =RIPOSO: TFS BRAVO——————————————————————————————ACCORDI:BFG Senior vs SOCI
Link Discussione:http://www.addicted2play.com/forum/1-giornata-f3117/bfg-senior-vs-soci-30611.html- Prego i capitani e solo loro di prendere accordi per la clan war che dovrà essere disputata in data 8/9 Febbraio
Ogni team ha tempo di postare la propria disponibilità entro le 24 del giorno precedente al match pena sanzioni sul risultato.
Il match si giocherà il mercoledi 8 o giovedi 9 alle 21:30 , il ritardo massimo accettato è di max 15 minuti ( h. 21,45 ) , oltre questo tempo la squadra che sarà presente potrà chiedere la vittoria a tavolino se lo sfidante non darà notizie adeguate o non si presenterà come da regolamento .
I Clan possono accordarsi per giocare in questi 2 giorni della settimana, in caso di mancato accordo la sfida si svolgerà obbligatoriamente il giovedi sera.MODALITA’ DI CLANWAR
Le clanwar andranno giocate su 3 mappe modalità CORSA A SQUADRE (al meglio dei 6 round ) chi per primo si aggiudicherà 4 round sui 6 disponibili sarà il vincitore del match , Il Clan che viene prima negli accoppiamenti viene denominato Clan X e hosterà la sfida.
La prima mappa verrà comunicata dallo staff, poi la sfida seguirà la normale rotazione del server.
Eventuale pareggio di 3-3 round si effettuerà una 4 mappa SPAREGGIO da giocare sia in attacco che in difesa da entrambi i Team (QUI ENTRA IN GIOCO UN ASPETTO FONDAMENTALE, CONSIDERANDO CHE ANCHE SULLA 4 MAPPA POTREBBE ESSERCI UN PAREGGIO, VERRANNO CALCOLATI I RAPPORTI UCCISIONI/MORTI DEI 2 TEAM NEI 2 ROUND, IL TEAM COL MIGLIORE RAPPORTO VINCERA’ LA SFIDA, IN CASO DI RAPPORTO UGUALE VERRA’ CONSIDERATO IL PUNTEGGIO MAGGIORE, CALCOLATO COME TOTALE DEI DUE ROUND SIA IN ATTACCO CHE IN DIFESA DELLA 4 MAPPA)
Lo staff dà tempo fino alle ore 24.00 del giorno dopo la clanwar per postare foto dell’incontro , risultato , link battlelog e le kill degli sniper.
ENTRAMBI I CAPI TEAM DOVRANNO POSTARE I LINK DEL BATTLELOG DI TUTTE LE MAPPE GIOCATE DURANTE LA SFIDA.
Configurazione per la Clan War:Lancerà la sfida, preoccupandosi di invitare tutti i partecipanti, il Clan che viene estratto per primo negli accoppiamenti.
PER LANCIARE UNA SFIDA: CERCARE UN SERVER EUROPEO VUOTO CON UN BUON PING E INVITARE I PARTECIPANTI.H) SETTAGGI v1.1 4vs4 Corsa a Squadre Hardcore
Modalità:
CORSA A SQUADRE
Modalità FANATICO:
SIEQUIPAGGIAMENTI BANNATI
- UMP 45 , PP2000 ,PWD-R , P90 ,MP7,PP-19 e AS-VAL bannati su classe SNIPER
- Tactical light su tutti i fucili e pistole
- Su tutti i fucili sniper sono concessi solo i mirini dal 7x in su
- Tutti i fucili a pompa
- SILENZIATORE SULLA CLASSE DEL SUPPORTO PER: M27 IAR, RPK-74M, M249, PKP PECHENEG, M240B, M60E4, QBB-95, MG36, TYPE 88 LMG
- ottica termica SOLO SULLA CLASSE DEL CECCHINO
- MAV
- C4
- FAMASOgni Team dovrà garantire l’utilizzo di tutte e 4 le classi disponibili, le squadre dovranno quindi essere formate da:
1 SNIPER – 1 SUPPORTO – 1 MEDICO – 1 GENIERE
NON SI POSSONO RACCOGLIERE I KIT DA TERRA, OGNI GIOCATORE DOVRA’ INIZIARE E FINIRE CON QUELLA CLASSE SENZA MAI CAMBIARLA
MAPPE:
Tutte le mappe disponibili nella modalità corsa a squadre escluse quelle del pacchetto Back to Karkand.
RICORDIAMO INOLTRE CHE QUESTO TESTO VI RIPORTA SOLO ALCUNI PUNTI PRESENTI NEL “REGOLAMENTO”, PERTANTO, VI INVITIAMO A PRENDERNE VISIONE in questo link eleggerlo attentamente : http://www.addicted2play.com/forum/n…nto-29339.html
REGOLAMENTO
A) DESCRIZIONE1° Torneo A2P 4V4 RUSH SQUAD HARDCORE v1.1
1. Il presente Regolamento, redatto dallo staff di Addicted2play, disciplina lo svolgimento del Torneo 4VS4 Corsa a Squadre HARDCORE
2. Lo staff di Addicted2play si riserva di apportare modifiche, quando necessario, per regolare situazioni non regolate, o per migliorare l’esperienza di gioco, in qualsiasi momento del suddetto torneo.
3. Ogni comunicato ufficiale sarà rilasciato solo dallo Staff A2P accreditato e solo in questa sezione del forum: LINK
Le uniche 2 persone accreditate per pubblicare comunicati ufficiali sono gli utenti ICYLELE e KANFA.
4. Nel caso di controversie i Capitani dovranno contattare immediatamente lo Staff fornendo prove a supporto nello spazio dei topic accordi non appena il match sarà accettato dagli sfidanti.
Lo staff, prenderà in carico il problema e risponderà al massimo entro 24 ore.
B) ISCRIZIONI
Requisiti di iscrizione:
a) Non può essere iscritto un utente bannato da A2P
B) Deve essere un utente registrato nel portale A2P e deve avere indicato, nel suo profilo, la Gamertag esatta che ha, in quel momento, nel live. Questo dato deve essere tenuto aggiornato dall’utente stesso.
Attenzione! Il team, nella persona del Capitano e Vicecapitano, è responsabile in tutto e per tutto della correttezza dei dati, anche quindi di aver inserito giocatori che non potevano essere schierati perchè bannati. Eventuali errori verranno contestati direttamente al clan e nello specifico a queste due figure.
Ogni clan avrà la facoltà di iscrivere un massimo di 2 team
Ogni team dovrà essere composto da un massimo di 7 iscritti , 4 titolari+ 3 riserve , il minimo requisito di iscrizione è 5 player .
C) STRUTTURA TORNEO
Il Torneo si giocherà a giorno fisso il lunedi.
Inizierà il giorno 06/02/2012 alle ore 21,30
D) APERTURA E CHIUSURA ISCRIZIONI
Le iscrizioni al Torneo inizieranno il giorno 13/01/2012 e termineranno il giorno 31/01/2012
Regole generali
E)ACCORDI CLAN WAR
Gli accordi verranno presi negli appositi topic.
I Team possono accordarsi per l’orario ma non per il giorno che rimarrà sempre il lunedi.
Sconfitte a Tavolino.
In caso di mancata presenza di uno dei 2 Team , chi non si presenta perderà la sfida a tavolino.
Nel caso un Team dovesse non presentarsi al match 2 volte , lo Staff prenderà decisioni che potrebbero portare sino alla definitiva esclusione del torneo .
F) MODALITA’ DI CLANWAR
Le clanwar andranno giocate su 3 mappe modalità CORSA A SQUADRE (al meglio dei 6 round ) chi per primo si aggiudicherà 4 round sui 6 disponibili sarà il vincitore del match , Il Clan che viene prima negli accoppiamenti viene denominato Clan X e hosterà la sfida.
La prima mappa verrà comunicata dallo staff, poi la sfida seguirà la normale rotazione del server.
Eventuale pareggio di 3-3 round si effettuerà una 4 mappa SPAREGGIO da giocare sia in attacco che in difesa da entrambi i Team (QUI ENTRA IN GIOCO UN ASPETTO FONDAMENTALE, CONSIDERANDO CHE ANCHE SULLA 4 MAPPA POTREBBE ESSERCI UN PAREGGIO, VERRANNO CALCOLATI I RAPPORTI UCCISIONI/MORTI DEI 2 TEAM NEI 2 ROUND, IL TEAM COL MIGLIORE RAPPORTO VINCERA’ LA SFIDA, IN CASO DI RAPPORTO UGUALE VERRA’ CONSIDERATO IL PUNTEGGIO MAGGIORE, CALCOLATO COME TOTALE DEI DUE ROUND SIA IN ATTACCO CHE IN DIFESA DELLA 4 MAPPA)
I CLAN SONO TENUTI IN CASO DI PROBLEMATICHE A FORNIRE ALLO STAFF APPOSITO LINK SUL BATTLELOG DELLA MAPPA SPAREGGIO GIOCATA
Ogni singolo capo clan DEVE fornire l’username di registrazione al BATTLELOG e accettare la richiesta di aggiunta amicizia di tutto lo staff A2P .
G) REPORT RISULTATI
Il risultato dovrà essere inserito entro 24 ore nei topic accordi e confermato da entrambi .
Configurazione per la Clan War
Hosterà la sfida il Clan che viene estratto per primo negli accoppiamenti.
PER LANCIARE UNA SFIDA: CERCARE UN SERVER EUROPEO VUOTO CON UN BUON PING E INVITARE I PARTECIPANTI.
H) SETTAGGI v1.1 4vs4 Corsa a Squadre Hardcore
Modalità:
CORSA A SQUADRE
Modalità FANATICO:
SI
EQUIPAGGIAMENTI BANNATI
- UMP 45 , PP2000 ,PWD-R , P90 ,MP7 e AS-VAL bannati su classe SNIPER
- Tactical light su tutti i fucili e pistole
- Su tutti i fucili sniper sono concessi solo i mirini dal 7x in su
- Tutti i fucili a pompa
- SILENZIATORE su TUTTA LA CLASSE DEL SUPPORTO
- ottica termica SOLO SULLA CLASSE DEL CECCHINO
- MAV
- C4
- FAMAS
Ogni Team dovrà garantire l’utilizzo di tutte e 4 le classi disponibili quindi le squadre dovranno essere formate da:
1 sniper , 1 supporto , 1 medico , 1 Geniere
NEI TOPIC SFIDA I CLAN DEVONO COMUNICARE LE GAMERTAG DEI GIOCATORI CHE PARTECIPERANNO ALLA SFIDA E COMUNICARE ANCHE LA CLASSE
SI DA TEMPO DI POSTARE I NOMI CON LE RELATIVE CLASSI ED EVENTUALI MODIFICHE FINO A 2 ORE PRIMA DELL’INIZIO DELLA SFIDA
NON SI POSSONO RACCOGLIERE I KIT DA TERRA, OGNI GIOCATORE DOVRà INIZIARE E FINIRE CON QUELLA CLASSE SENZA MAI CAMBIARLA
Mappe
Tutte le mappe disponibili nella modalità corsa a squadre.
L) DIVIETI
Validi per ogni competizione su A2P:
Vietato camuffare la voce, usare Bug, usare doppi tag, intercambiare giocatori, offendere, bestemmiare, giocare senza essere iscritti, usare Pad modificati e utilizzare programmi peer to peer. Qualsiasi infrazione di questo genere dovrà essere postata oltre che provata immediatamente sul forum.
Lo staff, in caso di prove inoppugnabili, prenderà i provvedimenti relativi a sua più completa discrezione. Tali provvedimenti possono andare dalle penalizzazioni sul match, fino all’espulsione dal torneo.
M) DISCONNESSIONE
a) Caduta della stanza (Per caduta della stanza si intende sia la chiusura completa della stanza, sia la disconnessione simultanea di un numero di giocatori superiore (NON UGUALE), alla metà dei giocatori in stanza .
Qualora ci sia una disconnessione , l’host dovrà avere la premura di chiudere la partita entro i primi 20 secondi dallo start , oltre questo limite la partita avrà inzio e l’eventuale player potrà entrare a partita in corso tramite l’invito del suo capitano di squadra .
Attenzione quindi!!! Scegliete con molta cura i vostri host!!! Chi hosta ha SEMPRE LA PIENA RESPONSABILITA’.
N) VARIE
Lo staff di A2P si riserva il diritto di apportare qualsiasi modifica al presente regolamento.
Lo staff di A2P è sovrano per quello che riguarda le decisioni su penalità varie per qualsiasi violazione del presente regolamento.
Il presente regolamento può essere modificato dallo staff prima dell’inizio del torneo per modificare alcuni dettagli dalla formula fino alle tempistiche
————————————————————————————————————————————————————
ALLA LUCE DELL’APERTURA DEL TORNEO, DOBBIAMO DECIDERE DELLE SQUADRE, E DOBBIAMO FARLO IN FRETTA!